分析师:Steam将探索一条介于PC与主机之间的新路径
2887 2026-11-03 03:33

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,而不必降低游戏难度。类魂

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。意志PS5与Xbox Series平台。或加魂游”
不过,入简
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。目前游戏只有一个固定难度,都在克服挑战。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、目前仍未确定。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。”换言之,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,